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Bambu Studio 2.7 公测加入贴图转多色涂色
5 月公测版预览 Texture-to-Color,6 月正式版进一步增加导入、渐变曲线及模型修复工具。
作者 BambuRumors · 发布时间 · 1 分钟阅读
Bambu Studio 2.7.0 于 2026 年 5 月 14 日进入公开测试,新增 Texture-to-Color 贴图转涂色功能。它把模型纹理转换为多色打印所需的表面涂色,方便使用标志、装饰图案等内容,减少逐面手工上色。[1]
公测版支持带贴图的 OBJ、glTF 和 GLB。拓竹建议先使用单贴图模型,每次导入一个,并在导入前修复明显网格缺陷;当时尚不支持 Draco 压缩的 glTF/GLB。公测版保存的文件也暂不能上传 MakerWorld。[1]
其他变化包括按零件独立生成渐变、平面切割后保留上色、繁体中文界面,以及耗材管理器对官方颜色、多色耗材与云同步的进一步支持。[1]
更新:6 月 1 日:Studio 2.7.1 正式版合并此前 2.6.1 和 2.7 公测功能,并加入 A2L 支持。贴图导入增加 FBX、改善多贴图采样并加入网格修复确认流程。渐变曲线可拖动锚点,控制不同高度的混色比例;局域网连接信息也可以保存在本机。[2]
拓竹建议 2.7.0 公测用户升级,以避免新预设在部分切片场景触发错误。正式版同时列出 macOS 26.5 启动卡顿及可能崩溃的问题,随后 6 月 16 日推出的 2.7.1.62 对该启动问题进行了修复。[2][3]
[1] Bambu Lab — official source
[2] Bambu Lab — official source
[3] Bambu Lab — official source